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Bioloid disponible à la Réunion
Boiloid le robot coréen pour hobbyiste et l’initiation est disponible à la Réunion grâce à l'entreprise Robotic Réunion . Une bonne alternative aux Lego MindStorm avec ses possibilités de programmation et d'interface, comme on peut le voir dans cette vidéo... Mais il faudra avoir était bien gâté pour les étraines :)
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L.A. Noire, (encore) un tournant dans le réalisme des jeux vidéo
Libellés :
3D,
jeux video
Rockstar, la société qui a produit le célèbrissime GTA repousse les limites en terme de réalisme des personnages de jeux vidéo, encore un fois de très belle manière, avec le trés attendu L.A. Noire.
Tablet Android 3.0... par Andy Rubin
Andy Rubin, responsable d'Android chez Google nous explique la "voix du milieu" que propose google quand il s'agit de la fameuse "intégration du hardware et du software" si chère à Apple...
Interesting :)
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CyberWar, Infoterrorisme... l'internet plus fort que la "corporate america" ?
Cliquez ici pour voir la jolie "frise historique" de l'affaire Wikileaks et surtout de "l’opération Payback" qui en découle.
Nous vivons une époque passionnante :]
THX Jaëla for the link.
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Nous vivons une époque passionnante :]
THX Jaëla for the link.
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Hack Labs: Là où les choses arrivent.
http://hackerspaces.org/wiki/
http://www.nycresistor.com/
http://metalab.at//
http://www.c-base.org/
...
http://dorkbot.org/
Et vous ?
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Ingenieurs, soul & Dub
Libellés :
music
Une sympathique vidéo qui donne, de première main, un aperçu de la dimension technologique du phénomène éminemment émotionnel qu'est la musique Dub... ou bien le contraire ;)
plus de Dub ici
Nao Developer Program: commencez la robotique avec 3600 €
Libellés :
robots
Depuis le 22 Novembre (sorry pour le retard) Aldebaran Robotics lance un programme, "sur invitation", permettant de s’équiper du kit complet de développement NAO, (robot inclus !) pour seulement 3600 Euros.
Pour bénéficier de cette invitation, les candidats doivent passer un test et seulement les 200 meilleurs seront retenus. On ne sait pas s'il reste des places mais on aimerait bien voir ce petit robot danser le maloya et kozé kréol ! ;)
Générateur de monde: Unreal Engine 3
Libellés :
démo,
jeux video,
Réalité virtuelle
Ayant commencé comme un moyen de réaliser un jeu vidéo exceptionnel, Unreal est devenue aujourd'hui un "moteur 3D" avec toute une suite d'outils de création et de rendu (visuel, audio, feedback haptik...).
C'est la technologie de la réalité virtuelle qui a rejoint l'industrie de la création de monde (simulation, jeux vidéo, cinéma etc...) en passant par le jeu vidéo. Impressionnant !
Kinect sur Xbox 360: l'illusion du control
Libellés :
HMI,
jeux video
Une vidéo bien éloquente. Que le joueur bouge ou pas; que le système de control, en l’occurrence Kinect,
soit efficace ou pas, le joueur doit gagner.
Il est loin le temps ou il fallait être habile pour finir un jeu.
La Singularity University sur France Culture
Libellés :
Français,
internet,
Singularity
+ Un bon dossier sur le "dark web"
à ne pas rater et, en plus, c'est en français... donc à la porté du premier imb...
:]
Cliquez là
Kinect, le nouveau périphérique Xbox 360 fait vibrer les bidouilleurs
Libellés :
3D,
bidouille,
jeux video
Merci à "Marvin" (un de nos contacts super informé et que nous nous devons d'appeler Marvin pour ne pas révéler sa véritable identité) d'avoir attiré mon attention sur cette vidéo, que j'avais trop rapidement survolé.
D'aprés Marvin, "les militaires ont investi 2 millions dans le projet du gars, avec la Nasa"
Vous savez ce qui vous reste à faire ;)
Direction ADAFRUIT pour recuperer les drivers Open Source
Update : C'est carrément l’effervescence autour de ce nouveau joujou
Arduino Quickstart Pack = Hello Real World ! :D
Libellés :
Arduino,
open source,
robots
Comment commencer à fabriquer un Robot pour 33 $ ? Arduino Quickstart Pack
De là, il suffit de télécharger un petit logiciel gratuit et de suivre ces petites vidéos
Arduino, c'est le Lego des années 2010 !
* l’intérêt de savoir contrôler une LED avec son ordinateur ?
Peut être pour réaliser ce genre de choses ;)
the power of Game: Une puissance insoupçonnée et quasiment illimitée
Libellés :
gameplay,
jeux video,
TED
Les jeux vidéo d'aujourd'hui recèlent, derrière leur apparence de "jouets", 2 des principes les plus puissants, nouveaux, et les plus capables de changer le monde:
- La Réalité Virtuelle, en 3D temps réel
- Le gameplay, ou "mécanique du jeu"
Cette mini conférence de 16 minutes pointe avec talent ce deuxième facteur.
mots clés:
- "the reward schedule" (le planning de récompenses)
- "adjust the world to my expectations" (ajuster le monde à mes attentes)
- dopamine
A ne pas rater !
Ray Kurzweil et une définition concise de la "Singularity"
Libellés :
futurology,
Kurzweil,
Singularity
Tout savoir (ou presque) sur L'Open Data
Libellés :
open Data
Très belle et très complète présentation de l'Open Data par liberTIC.
Ubuntu touch: beau, efficace ... et libre !
Libellés :
GUI,
open source
Pour ceux qui douteraient encore du (judicieux) choix de la Région Réunion de ne sponsoriser que des ordinateurs équipés de systèmes d'exploitation "Libres", comme Ubuntu , une petite démonstration de ce dont ce système est capable en terme de convivialité et d'interface intuitive.
Chris Bangle parle de design, bien sur
Et nous nous sommes pressé de voir ce genre de dynamiques et de philosophie s'installer dans le design de logiciel :)
cymatics, la forme des sons en 2D ou en 3D
Libellés :
acoustique,
cymatics,
music
Les sons ont une forme :)
John Sculley raconte Steve Jobs
Libellés :
Culture Tech
L'interview intégrale se trouve ici, pour savoir ce qu’était Steve Jobs avant d’être reconnu comme le Patron le plus reconnu au monde et le visionnaire de l'informatique individuelle le plus marquant de la jeune histoire de cette discipline.
Pour ce que la lecture rebute (ou les dyslexiques comme moi ) la version audio de l'interview se trouve ici
AirJ les instruments dans le mouvements
Libellés :
android,
music,
NIME,
processing
c'est un produit commercial, mais on peut développer ce genre de truc soit même, avec le SDK Android et des outils comme Processing
Sculpture Assistée par Ordinateur: Federico Diaz
Libellés :
digital art,
robots
sera fabriquée comme ça
Federico Diaz: Geometric Death Frequency-141 from federico diaz on Vimeo.
Oui, c'est Niki de Saint Phalle qui doit se retourner dans sa tombe en se disant "mais pourquoi
je suis partie si tôt ? !!!
En savoir plus ici
Bienvenue dans les "année 10" !!
Aprés le Genome, le Connectome
Où l'on prend de plus en plus au sérieux d'idée de sauvegarder la personnalité d'un humain via son plan de connexion cérébrale...
Net Neutrality, les enjeux sont énormes !
Libellés :
google,
internet,
net neutrality,
smart phone
La fin du tsunami "power to the people" que représente la micro informatique et l’émergence l'internet serait due au "vestiges" de l'administration Bush ?...
Une interview de 35 minutes sur les enjeux, les conséquences et les potentiels que représentes certaines décisions politique en terme d'innovation et de démocratisation.
La genèse d'un jeu vidéo en 6 minutes: MetaGun
Libellés :
Culture Tech,
jeux video
Un jeu vidéo jouable en ligne, ici, fabriqué en 24 heures pour une compétition de création de jeu vidéo, LudumDare. On parle souvent de la création des jeux vidéo... là on la voit :)
MEUPORG le "meme" de geek qui tue
Libellés :
Culture Tech,
MDR
Ahhh, il faut bien se faire plaisir :]
Et puis ça nous donne une idée de la distance qui sépare un journaliste ( les gens qui nous informent ! ) de notre sub-culture geek ( les gens qui font l'internet ).
Le truc c'est que comme les geeks maitrisent assez bien l'internet (mieux que quiconque en fait, puisque ce sont eux qui l'ont fait, et qui le font tourner ), la "bavure" s'étale assez joliment :D
Know Your Meme
Meuporg.com
Meurporg facebook group
...
on dit èm-èm-o-érpégé... MMORPG en fait
From Dust, la terraformation en 3D temps réel
Libellés :
3D,
jeux video,
procédurale
On entend de nouveau parler d'Eric Chahi, le créateur de Another World, qui dirige la création d'un prochain jeu d'UBI Soft. Ici une belle démonstration du moteur du jeu et de ses capacités de terraformation, basée notamment sur la simulation physique.
FOLD.IT le meilleur exemple de SERIOUS game
Libellés :
biologie,
mmo,
Serious Gaming
Fold.It
Prédire la structure des protéines avec un jeu multi-joueurs en ligne.
En effet, la structure tri-dimensionnelles des protéines est un des problèmes que les biologistes rencontrent nécessitant le plus de puissance de calcul. Les plus gros ordinateurs du monde y travaillent et il existe même un programme pour Playstation 3 ( Folding@home ) qui vous propose de mettre la puissance de calcul de votre console de jeu au service de cette recherche. Mais comme le cerveau humain est encore le plus puissant des ordinateurs, les gens qui ont fait Fold.it proposent directement à des "joueurs" de collaborer à la résolution de cette exercice. Là ont peut vraiment parler de Serious Gaming.
Là aussi, mais c'est pas pareil ;)
(merci au "savant de Marseille" pour l'info ;)
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Prédire la structure des protéines avec un jeu multi-joueurs en ligne.
En effet, la structure tri-dimensionnelles des protéines est un des problèmes que les biologistes rencontrent nécessitant le plus de puissance de calcul. Les plus gros ordinateurs du monde y travaillent et il existe même un programme pour Playstation 3 ( Folding@home ) qui vous propose de mettre la puissance de calcul de votre console de jeu au service de cette recherche. Mais comme le cerveau humain est encore le plus puissant des ordinateurs, les gens qui ont fait Fold.it proposent directement à des "joueurs" de collaborer à la résolution de cette exercice. Là ont peut vraiment parler de Serious Gaming.
Là aussi, mais c'est pas pareil ;)
(merci au "savant de Marseille" pour l'info ;)
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Milo, l'avenir du jeu vidéo selon Peter Molyneux
Libellés :
IA,
interface,
jeux video
Peter Molyneux a longtemps été considéré comme le premier visionnaire du jeux vidéo Le père et (ou le "réalisateur") de Dungeon Keeper, Populous, Black & White, Theme Park et Fable était même le seul à porter une vision humaine ET faire des jeux vidéo. Ici il nous présente un prototype d'application pour Xbox dont le but et de simuler un ami, un petit garçon virtuel du nom de Milo...
Faite vos jeux !
Libellés :
indie,
jeux video,
workshop
On peux faire un cool jeu en deux jours, si on est bien entouré :)
John Carmack toujours au top, sur iPhone
Libellés :
3D,
iPhone,
jeux video,
smart phone
On a entendu parlé de l'avenir de la 3D sur plateforme mobile type smart phone (iOS, Android...) récemment avec des commentaires tu type "d'ici 2015 nous aurons les graphismes 3D de PS3 sur notre portable"... et cela nous avez laissé quelque peu perplexe étant donné l'état actuel de la 3D sur mobile et les dimensions, la dissipation de chaleur et la consommation électrique des puces 3D actuelles.
Et bien John Carmack, LE guru de la 3D en temps réel sur PC viens nous mettre une petite claque en nous montrant sa démo de "Rage sur iPhone"
Et la on commence a se dire que 2015, c'est très réaliste.
Multi Touch Light Table: Gergwerk... encore un DJ du futur :D
Multi Touch Light Table: GERGWERK from GERG WERK on Vimeo.
Pour en savoir plus, et surtout COMMENT on en arrive là, cliquez ICI.
Token Multitouch, pour les DJ du futur
"emulator" on töken concept from yöyen munchausen on Vimeo.
Branché sur Traktor Pro par un certain Rodrigo, du Chili.
Yeahh :)
En savoir plus
ARDUINO la plateforme open source pour construire des "choses interactives"
TRAILER Arduino: The Documentary (available on HD) from gnd on Vimeo.
"Arduino est un projet open-source d'électronique basée sur la plate-forme de prototypage flexibles, du matériel facile à utiliser et des logiciels. Il est destiné aux artistes, designers, amateurs, et quiconque s'intéresse à la création d'objets ou d'environnements interactifs.
Arduino peut sentir l'environnement en recevant l'apport d'une variété de capteurs et peuvent influer sur son environnement en activant des contrôleurs, des moteurs et autres actionneurs. Le microcontrôleur sur la carte est programmée en utilisant le langage de programmation Arduino (basé sur le câblage) et l'environnement de développement Arduino (basé sur le traitement). Les projets Arduino peuvent être autonome ou ils peuvent communiquer avec le logiciel pour l'exécution sur un ordinateur (par exemple Flash, Processing, MaxMSP).
Les circuits peuvent être construits à la main ou acheté prémonté, le logiciel peut être téléchargé gratuitement. Les formes matérielles de référence (fichiers CAO) sont disponibles en vertu d'une licence open source, vous êtes libre de les adapter à vos besoins.
Arduino a reçu une Mention d'honneur dans la section numérique Collectivités du Prix Ars Electronica 2006. L'équipe est Arduino: Massimo Banzi, David Cuartielles, Tom Igoe, Gianluca Martino, et David Mellis. Crédits"
Siftable, des objets de son electronic
Libellés :
interface,
music,
tangible data
C'est une vieille nouvelle, mais comme je viens de retomber dessus, c'est toujours l'occasion
d'écouter un peu de musique :)
Un beau projet sorti du MIT Media Lab, mais qui nous donne surtout l'envie de refaire de la pub
à la ReacTable de l'Université Pompeu Fabra de Barcelone :p
d'écouter un peu de musique :)
Un beau projet sorti du MIT Media Lab, mais qui nous donne surtout l'envie de refaire de la pub
à la ReacTable de l'Université Pompeu Fabra de Barcelone :p
Goodbye Babylone... ou la traduction instantanée
Apres des décennies de "si ça ne marche pas avec 10 tonnes, ça marchera avec 20 Megatonnes"
l'armée américaine investie dans le dialogue... pffoouuuu, il etait temps :)
l'armée américaine investie dans le dialogue... pffoouuuu, il etait temps :)
"physicaliser" la surface de l'écran pour physicaliser les données
en 2004 on a vu les premières vidéos des du Tangible Media Group.
Peur de temps après (2007), Microsoft présentait Surface
Plus récemment (2009), un groupe de RWTH AAchen University présentait un manière de donner
un rendu tactile aux objets virtuels de cette "table".
Et aujourd'hui ce même groupe y ajoute le feedback électromagnétique. Et il les appellent Madgets
(j'adore les actuactors, ils sont si peu nombreux :) )
Peur de temps après (2007), Microsoft présentait Surface
Plus récemment (2009), un groupe de RWTH AAchen University présentait un manière de donner
un rendu tactile aux objets virtuels de cette "table".
Et aujourd'hui ce même groupe y ajoute le feedback électromagnétique. Et il les appellent Madgets
(j'adore les actuactors, ils sont si peu nombreux :) )
l'Open Data n'arrêtera pas
Libellés :
open Data
3 liens pour en savoir plus sur l'OPEN DATA, grâce a Jaëla :)
État des lieux de l’OpenData en France
L'Open Data Camp
Street Slide, la réponde de Microsoft à Street View
Libellés :
architecture,
interface,
internet,
SIGGRAPH
Pouvoir faire tout ça avec une "élévation de rue"... un rêve d'architecte :)
l'EFF "légalise" le jailbreak et les mashup de vidéo :D
Libellés :
DRM
L'EFF c'est l'Electronic Frontier Fondation, et ces gens qui font en sorte qu'on abuse pas de nous a travers des droits d'utilisation du numériques (DRM par exemples) viennent de marquer un grand coup en "gagnant" trois exemption critique au tristement célèbre Digital Millénium Copyright Act (DMCA).
A partir de maintenant jailbreaket son iPhone, Unlocker son smart phone et même faire des compositions vidéo à partir d'autre vidéos ne font plus de nous des "hors la lois" :D
Hologramme, le Graal de la 3D et de la Réalité Virtuelle
Libellés :
3D,
hologramme,
Réalité augmentée,
Réalité virtuelle
Aujourd'hui on a une bonne présentation d'un appareil expérimental ,de chez Sony dont on avait parlé l'année derniere, et qui va un peu plus loins. (un peu plus loins qu'une super "lavalamp" ? )
Et puis la semaine derniere une petite société japonaise a fait parler d'elle en faisant une belle "bidouille" avec un iPad. C'est toujours pas l'hologramme d'Obi-Wan Kenobi, mais c'est sympa :)
N-3D DEMO from aircord on Vimeo.
Mise à jours: Le laboratoire japonais NICT viens de présenter (SIGGRAPH 2010) une machine, utilisant 96 projecteurs, capable de produire un "vrai" hologramme... de 5cm de haut et en trés basse résolution. Mais ça avance :D
Ça s'appelle fVisiOn
La Physique virtuelle avec Lagoa Technologies
Libellés :
3D,
physics,
simulation
Lagoa Multiphysics 1.0 - Teaser from Thiago Costa on Vimeo.
Juste parce que j'adore ça :) et parce que, apparemment, ce nouveau logiciel excelle dans la modélisation de propriétés physiques de matériaux.
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Imprimante 3D, la machine à fabriquer des machines
Libellés :
DIY,
Imprimante 3D
Les imprimantes 3D ne sont pas encore sur tous les bureaux mais elles sont déjà bien sorties des laboratoires expérimentaux. Hewlett-Packard propose deux modèles, a 13 000 et 17 000 euros mais qi vous êtes bricoleurs le site makerbot.com vous propose de vous aider a en fabriquer une pour moins de 1000 € !
Autre grand compétiteur dans l'impression 3D, Z Corporation.
La Z 450 "imprime" des objets, en couleur, et fonctionnels ( en cherchant un peu vous verrez comment cette machine imprime un roulement à billes ! )
App Inventor, tout le monde peut faire une App pour Android
Je viens d'installer l'extra App Inventor et je n'ai pas encore eu le temps de faire miauler le ptit chat... mais ça a l'air trop cool de pouvoir fabriquer son App Android sans entrer une seul ligne de Code.
A essayer le plus vite possible en se rendant sur le site App Inventor.
Total Immersion, le grand show
Libellés :
Augmented Reality,
Réalité augmentée
Total Immersion, la boite français qui a épaté le monde avec ses fantastiques démo de véritable "réalité augmentée", commence à commercialiser ses production pour des shows de plus en plus spectaculaire.
Ici c'est pour le groupe Français Alstom... moyens quasi illimités.
Enfin une belle façon de voir ce dont la réalité augmentée est capable, mais gardez quand même à l'esprit que les objets virtuels n'apparaissent qu'aux yeux de la camera.
Merci JB pour le link :D
HTC Hero passe en Android 2.1
Hello
just to let you know that here, in Reunion Island, we got Android 2.1 on locked HTC hero. eheh :)
Pour les Réunionnais, il suffit de faire une vérification de mise a jour, et hop le téléchargement démarre. ! Attention, ça fait 80 mega, alors utilisez le Wifi.
More pictures after the break
"la vague" vous connaissez ?
Libellés :
Culture Tech,
iPhone
J'aime la Techno, ça m'amuse, ça m'enthousiasme et je dirait même que je crois en la techno.
J'ai crois parceque c'est un espace de liberter et de créativité incommesurable et j'ai crois parceque c'est le domaine ou l'on peux crée des formes de vie et soulager ou approfondir la vie des gens.
Mais je ne suis pas dupe, je sais comme vous que technologie et progres ne sont pas forcement liés.
Et là, hier soir en voyant ces images des files d'attente pour le nouvel iPhone j'ai été profondément attrister.
Voir tous ces gens qui prennent une journée ou deux pour camper dans la rue, complétement galvanisés par un téléphone portable, ça m'a carrément déprimé
Il y a un gros problème quelque part, non ?
Watson l'ordinateur d'IBM qui va gagner à question pour un champion
Libellés :
IA
Apres avoir battu le champion du monde d'echec en 1997, IBM s'attaque a Jeopardy, un jeu télévise de questions/réponses trés populaire aux Etats Unis. La machine avance...
Le robot programable... fait le jouer au billard
En 1 semaine ! En assemblant des library open source de jeux de billard et en lui donnant un baton :)
Minority Report , en vrai, à TED
John Underkoffler du MIT Tangible Media Group fait la démonstration , en temps réel, de l'interface utilisée pour le film Minority Report. Chouette :)
ROS + PR2 serait le Apple II de la révolution robotique ?
Libellés :
open source,
robots
Cette approche fait tellement penser à un remake de l'histoire de l'ordinateur individuel qu'on ne peut
s'empêcher d'imaginer:
- Qui fera le Macintosh des robots ?
- Qu'elle sera la "killer app" ? (pensez Visicalc)
- A quoi ressemblera notre style de vie 10 ans après que ces deux questions aurons trouver une réponse ?
Si vous voulez en être, ça commence ici
Des gants pour manipuler des objets virtuels
Libellés :
GUI,
interface,
Réalité virtuelle
et une API pour le faire vous même !
Par Robert Wang et Jovan Popovic du MIT's Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory
Plus de vidéo et la possibilité de télécharger l'API ici
La robotic pour les bidouilleurs de génie, Microsoft vous la donne
Microsoft Robotics Developer Studio 2008 en téléchargement gratuit, pour commencer à programmer son robot... Maintenant vous avez les moyens :)
Chrome OS UI concept, ça avance
Si quelqu'un peut m'expliquer comment s'articulent Android et Chrome OS dans la stratégie de Google, ça m'aiderais...
iPhone Watch vs Android Watch
Libellés :
android,
android watch,
iphone watch
Une idée qui illustre parfaitement la différence entre iPhone et Android Phone (ou gPhone).
- Si Apple décide de faire une montre " iWatch " avec son système, seul Apple pourra fabriquer sa montre et il faudra donnée son numéro de carte bleue à Apple pour savoir l'heure.
- Si quiconque décide aujourd'hui de faire une montre Android, grand bien lui fasse et surtout grand bien NOUS fasse :)
en tous cas l'idée de pouvoir utiliser des Widgets Android sur une montre... Hmmmmmm :)
en tous cas bravo à ADR Studio
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Neri Oxman: le design des formes du futur
Libellés :
architecture,
design
Neri Oxman, designer et professeur au MIT nous donne un aperçu des nouvelles tendances de design, essentiellement issues de l'informatique, de l'analyse de données massives, et de la fabrication assistée par ordinateur.
Neri est aussi la fondatrice de MATERIALECOLOGY.
Beth Noveck: le Gouvernement Transparent
Libellés :
crowd sourcing,
gouvernement,
Inspire,
open Data
C'est très épais, 1h 44, mais celui qui veux vraiment comprendre et prendre des décisions importantes pour
l'avenir de sa société se doit d'en passer par là.
(moi je download la version audio http://fora.tv/fora/ fora_download?cid=11626&fid= 38990 )
Parceque ça me tiens trop à coeur, je vais re-écouter les 60 premieres minutes pour vous
souligner ce qui me parait le plus important:
Beth Noveck c'est la"United States deputy chief technology officer for open government et
elle dirige la "President Obama's Open Government Initiative"
Cà deja, c'est un bon résumé. (comme on dit "ça claque sur un CV")
- elle parle d'innovation, de propriété intellectuelle
- mais surtout elle parle d'une nouvelle aire de la recherche et du développement de la société basé sur
- l'internet
- la participation (wiki-isation !!)
- l'ouverture des Data
the goverment is Tracking the data, ... because high value data helps us to achieve the
core mission of the goverment agencies.
for example:
- helps fondations and corporations to improve childrens health by using nutritional informations in the form of games
- allows volunteers mashup datas to make iPhone applications
- help new people to start businesses that might generate economic value
NASA commence à utiliser le "crowdsourcing", c'est 5 millions de dollars dans leur budget
Marier Transparence et Participation
"when we put the data out there, and let the people get it, they find the gaps, they see the patterns,
they see the consequences of that data, they are able to make the visualizations to make the games,
to make the iPhone app that actually turns raw information into useful knowledge"
et grace à cela nous pouvons crée des procesus politique et prendre des decisions plus "informés"
get involve ! ( impliquez vous ), "adopt a dataset" (adoptez des données ), share knwoledge
the data needs to be released
openly available, open format, downloadable, online and as real time as we can do it
we need the people to use the data, to tell us what data needs to be released, because the government
sits on top of such a huge amount of data that we can't release all at once
mots clés:
Participation, wiki, Open Data, corwdsourcing, transparence
MIT, DARPA, Social networks, changements institutionnels, changements culturels, innovation,
DATA.gov 64 millions de visites en quelques mois
IT Dashboard 89 Millions de visites
La modélisation générative, c'est Grasshopper
Libellés :
3D,
architecture,
procédurale
Pour les plus hardcore d'entre nous, la modélisation générative.
Elle est à la base de la majorité de nouvelles formes que l'architecture contemporaine révèle à nos yeux ébahis.
Elle est, avec la Fabrication Assistée par Ordinateur, l'origine des formes du futur... rien que ça
Vous en apprendrez beaucoup plus sur le site de Grasshopper.
--
1000 cartes du monde, en relief, sur un grain de sel...
et une montagne suisse en 3D à l'échelle 1/ 5 000 000 000... :s
Fenêtre Virtuelle, ce n'est qu'un début mais les possibilités sont infinies
Libellés :
architecture,
Hybride
et voila comment on fait
Etienne de Crecy, scénographie en hypersurface
Libellés :
architecture,
music
Réel + Virtuel + musique électronique = Mmmmmmmmm :)
Photoshop CS5... OHHHHH OUI :)
Libellés :
infographie
- Refine Edge / Content Aware / Puppet Warp
Oh que la vie va être plus facile !! :D
Dr House filmé avec un Canon 5D
Le dernier épisode de Docteur House filmé entièrement avec un appareil photo Canon 5D.
Ça peut vous paraitre anodin, mais c'est une sacré révolution quand on pense à la frontière quasi infranchissable, surtout économique, qui séparait le monde du cinéma de celui de la photo.
Maintenant, si vous avez un CANON 5D, vous n'avez plus d'excuses :)
Endgadet
PetaPixel
PEN + Touch, Microsoft surface évolu bien
L'interface homme/machine s'améliore grandement en ce moment. Et cette démo incluant le stylo et l'interaction tactile nous en donne une bonne vision.
Ydreams développe le futur pour le groupe Santander
Libellés :
GUI,
interface,
Réalité augmentée,
robots
Bravo Ydreams ! :)
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